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来源:毕节新闻网    时间:2019-05-21




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未来游戏产品新的机会点在哪里?

高炼��和王宇飞不约而同地提到了独立游戏。

图文无关(图片来源:摄图网)

根据伽马数据前不久发布的《2018年独立游戏发展状况报告》,2018年全球Steam平台独立游戏累计数量预计突破一万款,一年新增3000款,国内独立游戏用户数量将达到2亿。但是和快速广州军区广州总医院癫痫科好不好增长的游戏数量相反,国内独立游戏在营收方面却依然没有取得突破。2018年国内独立游戏市场规模将达到2.1亿元,和2017年相比仅增长了1000万元。

不同于国内近年来大多是结果导向的游戏,高炼��认为很多注重过程的游戏才是未来的方向。 再好吃的菜吃20年也吃腻了,用户越来越成熟,游戏行业真的需要创意。 高炼��告诉记者,创梦天地用资本和发行资源去支持独立游戏开发商,未来会持续长线投入独立游戏。同时从发行的角度,高炼��也提出了自己的思考,他认为发行商应该给独立游戏人更多的尊重,探索打磨更好的合作模式,而不是生硬地让独立游戏人去张家口市最好的癫痫病医院改游戏。

独立游戏的团队一般很小,几个人就是一个工作室,更偏重创意。王宇飞认为,独立游戏会给游戏行业提供很独特的创意来源,是创意思考和人才培养的孵化器,中国游戏行业过去几年经历了井喷式的爆发,功利性的游戏多,这对能沉下心做独立游戏的团队是不友好的。

游戏市场有3A大作,也有小而美的游戏才合理,比如《太吾绘卷》《中国式家长》,这些都是几个人的小团队开发的产品,收获了市场,又叫好又叫座,随着我们日渐和海外成熟环境接轨,独立游戏一定有自己的天地。 王宇飞告诉记者,星辉娱乐也在投入资金扶持独立游戏团队,已经做了半昆明哪个医院治癫痫好年,通过这种方式已经筛选出了不错的团队和创意,成为了公司旗下正式的自研工作室。

除了对独立游戏的看好,H5游戏也被提及。几天前,微信小游戏(H5游戏一种)公布了最新数据,月活超4亿,10款小游戏月流水过千万。H5会重新焕发活力成为新金矿吗?

2019年一个大的趋势是H5游戏,概念不新,但是目前来看,H5游戏还没出现爆发和峰值状态。 王宇飞告诉记者,H5游戏有更大的用户基数,能实现用户下沉,尤其是4、5线城市没有下载APP习惯的用户,但可能通过超级APP接触到更多的H5小游戏。

王宇飞认郑州治疗癫痫病的医院为,随着资源的释放,更多的开发者去做H5,H5还是会持续走高。他也向记者透露,去年星辉娱乐投资布局了不下10款H5游戏,陆续会发出来。关于H5游戏留存率不高的问题,他表示,本质还是使用习惯没有形成,需要渠道端的引导,微信在极力推广,培养用户的使用习惯,未来一段时间,用户习惯会逐渐培养起来。

现在小游戏付费只能安卓,苹果不能付费,从我们监测来看付费意愿其实也不错,和传统手游来比,有一半左右。加上获取用户成本比较低,算下来是比较有机会的。 王宇飞乐观地说。

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